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La producción de ‘Tomb Raider’ ‘suspendida’ después de que Sophie Turner se lesionara en el set

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“Tomb Raider” ha suspendido la producción mientras la protagonista Sophie Turner se recupera de una lesión. Variedad confirmado.

Turner interpretará al ícono de los videojuegos Lara Croft en la adaptación de Prime Video, escrita y producida por Phoebe Waller-Bridge (“Fleabag”).

Según el tabloide británico The Sun, que fue el primero en informar sobre la lesión de Turner, la estrella de “Juego de Tronos” agravó una lesión preexistente en la espalda con una interrupción de la producción durante al menos un mes, y posiblemente hasta seis meses.

Un representante de Prime Video dijo Variedad: “Sophie Turner sufrió recientemente una lesión menor. Como precaución, la producción se detuvo brevemente para darle tiempo a recuperarse. Esperamos reanudar la producción lo antes posible”.

Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, pero se espera que la serie termine en 2027. No está claro si la lesión de Turner afectará eso.

La serie, que comenzó a filmarse en enero, también está protagonizada por Martin Bobb-Semple, Sigourney Weaver, Jason Isaacs, Martin Bobb-Semple, Jack Bannon, John Heffernan, Bill Paterson, Paterson Joseph, Sasha Luss, Juliette Motamed, Celia Imrie y August Wittgenstein.

“Tomb Raider” se lanzó por primera vez como videojuego en 1996 y ha experimentado muchas renovaciones desde entonces. Se espera que dos nuevos juegos, “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” y “Tomb Raider: Catalyst”, se lancen en 2026 y 2027, respectivamente.

En la pantalla, Croft fue interpretada por Angelina Jolie en “Lara Croft: Tomb Raider” de 2001 y por Alicia Vikander en la película de 2018 “Tomb Raider”, que fue menos bien recibida.

Hay grandes esperanzas en la versión Prime Video, luego de su exitosa adaptación del videojuego “Fallout”, protagonizado por Ella Purnell y Kyle MacLachlan, que regresó para una segunda temporada a principios de este año.

La propiedad intelectual de “Tomb Raider” es propiedad de la empresa sueca Embracer, que adquirió el desarrollador de juegos Crystal Dynamics en 2022, el mismo año en el que también compró Middle-Earth Enterprises, propietaria de “El señor de los anillos”.

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