La versión renovada de Vine podría ser el único lugar para escapar de la inteligencia artificial en Internet.
Evan Henshaw-Plath, uno de los primeros desarrolladores de Twitter, que contrató a Jack Dorsey en 2006, siente nostalgia de una época en la que Internet no estaba lleno de “basura de IA”.
Es evidente que no está solo.
El mes pasado, lanzó DiVine, un derivado de la desaparecida aplicación de vídeo de seis segundos Vine. Falló a las pocas horas de publicarse por primera vez, ya que casi 150.000 personas intentaron descargarlo en un solo día.
Si bien muchos estaban ansiosos por poder acceder al contenido antiguo que habían creado en Vine, Henshaw-Plath dijo que el principal atractivo era que DiVine no tenía IA. No existe ningún algoritmo aterrador que entregue contenido a los usuarios. La gente decide por sí misma lo que ve. La aplicación se basa en una herramienta de verificación que verifica cada video subido y garantiza que provenga de una cámara en lugar de IA.
“Queremos un mundo en el que podamos elegir si miramos o no contenido de IA, y las grandes plataformas acaban de decidir que todos deberían pasar a la IA, y la gente no quiere eso”, me dijo.
Henshaw-Plath dejó Silicon Valley después de su paso por Twitter para llevar una vida más tranquila en Nueva Zelanda con su familia. Fundó DiVine como parte de un nuevo colectivo de hackers llamado “and Other Stuff” que inició con Dorsey este año.
Es parte de un esfuerzo por rediseñar las redes sociales para hacerlas más descentralizadas y controladas por los usuarios, en lugar de ecosistemas de propiedad corporativa donde las grandes empresas tecnológicas obtendrían ganancias.
Aunque sabía que un espacio seguro lejos de la IA sería un principio fundamental de DiVine, Henshaw-Plath se dio cuenta de que también quería ir más allá y garantizar que las personas tuvieran control sobre lo que veían, no solo si era generado por IA.
Esta historia es parte de NYNext, una mirada privilegiada indispensable a las innovaciones, los éxitos y los movimientos de ajedrez político que más importan a los jugadores poderosos de Nueva York (y a aquellos que aspiran a serlo).
“El problema con los algoritmos y la IA no es necesariamente que existan”, dijo. “¿Quién los controla y para qué están optimizados?” me dijo Henshaw-Plath.
“¿Qué están tratando de hacer? ¿Son por nosotros o por alguien más que no tiene en mente nuestros mejores intereses?”
Henshaw-Plath se dio cuenta de que combinar un producto de la vieja escuela como Vine con sus nuevas ideas (control de usuario y prohibición de la carga de vídeos mediante IA) sería el vehículo ideal.
Esta red social “se nutre de las limitaciones”, afirmó. “Hay que descubrir cómo encontrar la esencia de la narración, la esencia de la comunicación (en seis segundos)”. En otras palabras, la brevedad es siempre el alma del ingenio.
Y tocó una fibra sensible. Había planeado una modesta prueba beta con un límite de 10.000 usuarios, pero sólo duró tres o cuatro horas. Posteriormente, otras 145.000 personas intentaron unirse, lo que lo obligó a detener frenéticamente nuevos registros mientras “se sentaba y reelaboraba todos los servidores”. Hasta ese momento, él era la única persona que trabajaba en la aplicación.
“Pensé que sería emocionante para las personas que sienten nostalgia por una Internet del pasado”, dijo Henshaw-Plath. “No pensé que tendría una respuesta tan amplia”.
María Kate Fain
La filosofía de Henshaw-Plath está arraigada en el ADN de Divine. La aplicación se basa en un “Declaración de derechos de las redes sociales” que escribió. Establece principios según los cuales los usuarios deben ser dueños de su nombre y sus relaciones con su audiencia, elegir sus propios algoritmos, establecer reglas para sus comunidades y poder abandonar una plataforma y pasar a otra sin perderlo todo.
Aunque él mismo escribió todo el código inicial de DiVine, la aplicación opera en un modelo de código abierto similar a Wikipedia o Linux. DiVine acepta contribuciones públicas de desarrolladores voluntarios. Henshaw-Plath admite que ni siquiera sabe cuántas personas están trabajando actualmente en la aplicación.
En los últimos meses, también comenzó a formar su equipo contratando contratistas y trabajando con proveedores de nube para infraestructura. Pero me dijo que la filosofía de la aplicación sigue estando basada en la comunidad: las redes sociales deberían funcionar como la web abierta, construidas y gobernadas colectivamente, no controladas por una sola empresa.
Después de menos de 30 minutos de discusión, Plath se excusó para cerrar sesión y volver a codificar, con el objetivo de brindar acceso a la aplicación a millones de personas en los próximos meses.
“Espero que esta sea una alternativa viable a las plataformas corporativas de redes sociales, una plataforma donde las personas puedan encontrar significado, comunidad y felicidad”, dijo.



