La diseñadora de producción de “Cumbres borrascosas”, Suzie Davies, estaba encantada de recibir una llamada de Emerald Fennell, ya que anteriormente había trabajado en dramas de época de esa época, sin mencionar la suntuosa “Saltburn” de Fennell.
“Pensé que sería divertido”, dice Davies. Pero Fennell tuvo una visión diferente al adaptar el clásico de Emily Brontë. No sólo quería que el mundo se construyera sobre escenarios sonoros, sino que fuera una historia contada a través de la lente de cómo Fennell experimentó la historia cuando tenía 14 años. “Me abrió un tesoro escondido y pudimos ir en todas direcciones diferentes”, dice Davies.
Desde la construcción de Cumbres borrascosas hasta Thrushcross Grange e incluso una casa de muñecas, Davies estaba en el cielo.
Aquí detalla los escenarios clave de la película y por qué las superficies tenían que estar mojadas, reflectantes y sudorosas.
Cumbres borrascosas
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Jaap Buitendijk
Cumbres Borrascosas, que está en Yorkshire, necesitaba un establo, un piso de arriba y una cocina. Aunque Davies lo construyó sobre un escenario sonoro, la naturaleza aún tenía que estar presente.
“Por eso tenemos un patio de piedra alrededor de la casa”, dice Davies. Además, el arco de acceso a la casa está inspirado en la arquitectura gótica.
Davies levantó todo dos pies para poder construir un sistema de drenaje. “Queríamos efectos prácticos. Por eso hay sistemas de lluvia perforados en el techo y debajo un tanque”.
Mantuvo los colores de los interiores de Cumbres Borrascosas apagados y casi azules.
La idea de Cumbres borrascosas era que fuera magullado y pesado con una vibra brutalista.
Durante su investigación, Davies descubrió la cantera de granito Trefor en el norte de Gales, abandonada y ubicada cerca de una “estructura grande y brutal en la cima de una colina”. Davies dice: “No tiene nada que ver con Yorkshire, pero tiene la esencia que Emerald quería. Una vez que encontramos eso, comenzamos a superponer elementos de la lengua vernácula de Yorkshire, de estos grandes mosaicos”. Las baldosas estaban mojadas y brillantes. Continúa diciendo: “Hay muchos materiales modernos utilizados de manera tradicional y materiales tradicionales utilizados de manera no convencional. Todo está patas arriba, sólo para que el público se sienta más incómodo”.
Granero Grivecross
Era propiedad de la familia Linton y era excesivo en todos los sentidos. También se presenta como un gran lugar lujoso, pero metafóricamente es una prisión para Cathy.
la sala de la piel

Jaap Buitendijk
Cuando le presentan a Cathy su habitación, uno se jacta de que las paredes son como su piel.
Una vez más, este es un momento incómodo para el personaje.
Davies tenía muestras y telas en su oficina. Tenía un trozo de látex. “Creo que lo usamos en ‘Saltburn’”, recuerda. Era de color carne y Davies sintió que había algo allí.
Una vez que supo que tenía razón, Davies le pidió a Robbie que “enviara imágenes de alta resolución de sus brazos y venas. Las imprimimos. Acentuamos un poco sus venas”. Davies añade: “También intentamos hacerle el ombligo encima de la chimenea, pero parecía un poco extraño, lo creas o no”. Luego se imprimieron imágenes de su piel en la tela utilizada para los paneles tapizados de las paredes del dormitorio.
Davies agrega que al final, debido a que hay una foto de Cathy en la cama mientras agoniza, sus venas son prominentes. “También imprimimos sus venas y todo lo demás en el tapete, solo para esa foto superior, que es aún más extraña e incómoda”.
manos

Jaap Buitendijk
Si miras de cerca Cumbres Borrascosas, las manos están por todas partes, ya sean las tomas de los actores o el escenario. “Hay algo realmente sexy en lo que están haciendo y en lo que está sucediendo”, dice Davies.
Para las manos sobre la chimenea, Davies dijo que tomó moldes de las manos del departamento de arte para hacer los rosetones para el techo de la chimenea y los paneles de la biblioteca. “Tenemos títeres de sombras que representan otra pequeña historia subconsciente en la parte superior de la estantería. Así que están colocados en todas partes con la esperanza de que sean pequeñas cosas subconscientes. Algunas personas las verán. Otras no”.
la casa de muñecas

Jaap Buitendijk
La casa de muñecas fue creada por el equipo de Mattes and Miniatures. Construyeron una versión a escala 1/12 del Granero. Davies hizo construir el modelo primero, antes de construir y diseñar el Thrushcross Grange a escala real, invirtiendo su proceso de diseño típico.
Fennell también tuvo la idea de que quería que Grange reflejara la forma en que a Edgar le gustaba coleccionar cosas.
Al diseñar Grange, la regla de Davies fue que todo tenía que ser ordenado y simétrico. “Las ventanas son demasiado grandes. Las puertas son demasiado grandes. Los techos son muy altos. Los techos son de yeso pulido. Los pisos están pulidos”.
Davies se fue a la ciudad en el jardín. “Teníamos árboles y flores reales”, por lo que olía como un jardín real.
Sudor

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Jaap Buitendijk
Si la película parece húmeda y las superficies reflectantes, ese es exactamente el aspecto que buscaban Fennell y Davies. “Siempre mojamos las calles de la ciudad durante las tomas nocturnas para que se vieran mejor, y sólo queríamos que todo pareciera lo más sudoroso posible”.
En Cumbres Borrascosas, Davies y su equipo hicieron correr agua por la pared de roca hasta el interior de la casa.
En Thrushcross Grange, Davies dice: “La piel empieza a sudar cuando se enferma en el comedor. Y añade: “Las bolas son esferas de plástico contemporáneas que pegamos a la pared siguiendo un patrón Regencia, pero parecen fluir y caer sobre los paneles y el suelo. »
Torre de botellas de vino
Mientras el padre de Cathy, el Sr. Earnshaw, continúa bebiendo hasta morir, Cumbres Borrascosas comienza a mostrar grietas. En la cocina aparecen dos torres de vino para reflejar el estado mental de Earnshaw.
Davies dice: “Emerald dijo: ‘Quiero un montón de botellas para mostrar, obviamente, que Earnshaw es un desastre y una ruina, y que está bebiendo hasta morir’. » » Con esta directiva, Davies construyó una torre de botellas de vino de cinco pies de altura. “Ella dijo: ‘No, diez pies de altura’. Sólo quiero ver una ola de botellas'”. Davies y su equipo construyeron la película para que el director de fotografía Linus Sandgren pudiera iluminarla. “El poder de esa escena en la que Martin Clunes está en el suelo con estas dos enormes montañas verdes de montañas de alcohol. Todo en Emerald es ‘sigue adelante y maximalista'”.



