Andre “Typical Gamer” Rebelo traerá su amor por “Grand Theft Auto” a Fortnite con el lanzamiento del nuevo mapa de gran tamaño de su compañía, “Grand Heist City”, a finales de este mes.
Descrito como el “proyecto más ambicioso” hasta la fecha de JOGO Studios, fundado por Typique Gamer, “Grand Heist City” se lanza el 14 de marzo como un sandbox a gran escala impulsado por misiones en Fortnite de Epic Games que “ofrece la energía caótica de ‘GTA’ a través del juego abierto, atracos y caos multijugador en una ciudad viva”.
“GHC” se creó en colaboración con KitBash3D y con financiación de una mega subvención en efectivo de Epic Games recibida por JOGO.
El mapa se lanzará en Fortnite mientras la anticipación por “GTA 6” de Rockstar Games continúa aumentando antes de la fecha de lanzamiento planificada del título para noviembre de 2026.
“He sido fanático de Grand Theft Auto toda mi vida”, dijo Rebelo. Variedady señaló que comenzó como transmisor de videojuegos haciendo tutoriales en video para otra franquicia de Rockstar, “Red Dead Redemption”. “Me encanta el concepto de mundo abierto. Me encantan los juegos en tercera persona. Es por eso que parte de mi amor por Fortnite proviene de juegos como ‘Grand Theft Auto’, que realmente construyeron mi repertorio de juegos cuando era más joven”.
Rebelo continuó: “Entonces, para crear una experiencia de mundo abierto en Fortnite, sabíamos que sería extremadamente difícil, como las limitaciones de memoria y todo eso es algo con lo que hemos estado luchando desde el primer día, pero queríamos crear una gran experiencia, una que tal vez las personas que están esperando “Grand Theft Auto VI” puedan jugar mientras esperan. O si “Grand Theft Auto” es demasiado caro, tal vez alcance ese precio de $100, creamos un “Grand Theft Auto” inspirado en “Fortnite” directamente en “Grand Heist City”.
Rebelo lanzó JOGO en mayo de 2024 con la promesa de invertir más de 2 millones de dólares en el desarrollo de juegos a través de Unreal Engine para Fortnite. Con la tarjeta “Grand Heist City”, JOGO ofrecerá compras dentro del juego por primera vez. Ahora que los pagos de UEFN superan los 700 millones de dólares, los ejecutivos de JOGO creen que el mercado ahora está lo suficientemente “maduro” como para justificar la experimentación con microtransacciones dentro de “GHC”.
“Las microtransacciones no son para los mansos: dado que el 100 % del gasto en la isla se destina actualmente a los creadores, estamos brindando a los fanáticos una experiencia lo suficientemente profunda como para gastar”, dijo Chad Mustard, director de operaciones de JOGO. “Esto no se ve con tarjetas simples que captan la atención pero no la lealtad. Aprendizajes universales: cuando apostamos en grande, ampliamos nuestras capacidades y experiencia. Con otras plataformas UGC como Roblox que superan los mil millones de dólares en pagos, estamos aplicando estos aprendizajes clave al conocimiento universal y preparándonos para la expansión de UGC”.
“Grand Heist City” marca la primera asociación de KitBash3D con un estudio UEFN, aunque anteriormente han desarrollado megaactivos en UEFN para Epic en IP, incluidos “The Walking Dead” y “Teenage Mutant Ninja Turtles”.
“‘Grand Heist City’ es lo que sucede cuando un estudio dirigido por un creador piensa en grande. Juntos, pudimos construir una ciudad que se siente viva, admite jugabilidad en todos los niveles y ofrece una experiencia que antes habría requerido un equipo mucho más grande”, dijo Banks Boutté, codirector ejecutivo de KitBash3D. “Los jugadores se benefician de mundos más ricos, ideas más ambiciosas y experiencias pulidas y divertidas. Es un futuro que nos entusiasma y este proyecto es un verdadero testimonio de hacia dónde se dirigen las cosas”.
Mira el teaser de “Grand Heist City” en el vídeo:



