La industria de la animación japonesa alcanzó un máximo histórico en 2024, alcanzando un valor de mercado total de 3,84 billones de yenes (25.250 millones de dólares), según datos presentados por la Asociación Japonesa de Animación (AJA) en TIFFCOM, el brazo comercial del Festival Internacional de Cine de Tokio.
La sesión, que también incluyó presentaciones del estudio de “Godzilla” Toho Global sobre su estrategia internacional, la franquicia “Gundam” y el largometraje ganador del premio de Annecy “ChaO”, que también se proyectará en el festival de Tokio, destacó cómo el anime continúa impulsando la creciente economía de contenidos global de Japón.
Los ingresos en el extranjero aumentaron un 26% interanual a 2,17 billones de yenes (14.270 millones de dólares), mientras que los ingresos locales aumentaron un 2,8% a 1,67 billones de yenes (10.980 millones de dólares). Esta es la segunda tasa de crecimiento anual más alta registrada después del aumento del 15,3% en 2019.
Kazuko Ishikawa, presidente de la AJA y también presidente de Nippon Animation, dijo que el anime se ha convertido en un pilar vital de las exportaciones culturales y económicas de Japón. Añadió que la asociación tiene como objetivo mejorar aún más las condiciones en la industria para que los creadores y los estudios puedan continuar produciendo obras de alta calidad que resuenen en audiencias de todo el mundo.
El próximo Informe de la industria del anime 2025, cuya publicación está prevista para diciembre, divide el mercado en dos sectores clave: el amplio “mercado de la industria del anime”, que estima el gasto total de los consumidores en licencias y productos relacionados con el anime, y el “mercado de producción de anime” más pequeño, que rastrea los ingresos de los estudios.
El mercado de generación también estableció un récord en 2024, aumentando un 9,1% interanual hasta los 466.200 millones de yenes (3.060 millones de dólares). Las operaciones en el extranjero contribuyeron con 118.800 millones de yenes (781 millones de dólares), una proporción menor en general, pero con un crecimiento constante año tras año.
“El mercado extranjero supera ahora con creces los ingresos locales y la brecha no hará más que ampliarse”, afirmó Masahiko Hasegawa, editor del informe de AJA. “El crecimiento actual incluye acuerdos combinados que cubren derechos de teatro, streaming, merchandising y eventos, no solo distribución de contenido. »
Los datos de la AJA indican que los ingresos del anime en el extranjero superaron los ingresos nacionales en 2023 por primera vez desde la pandemia, y la brecha se amplió significativamente en 2024. La Asociación Internacional de Eventos Otaku ahora enumera 136 eventos relacionados con el anime en 51 países y regiones, fortaleciendo el impulso global del género.
El gobierno japonés continúa posicionando el anime y los medios relacionados, incluyendo películas, juegos, manga y música, como una industria estratégica. Según su iniciativa revisada Cool Japan, el objetivo nacional es triplicar las ventas de contenidos en el extranjero a 20 billones de JPY (131.400 millones de dólares) para 2033, desde alrededor de 5,8 billones de JPY (38.000 millones de dólares) en 2024.
La AJA predice que el crecimiento futuro provendrá no sólo de la distribución y los ingresos teatrales, sino también de la exportación de todo el ecosistema del anime japonés, incluidos los vínculos de mercancías, las campañas minoristas y las colaboraciones entre medios.
“El anime ya no se trata sólo de contar historias”, dijo Hasegawa. “Esta es una economía cultural por derecho propio, y esta economía se está globalizando rápidamente. »



