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Un tercio de los trabajadores de videojuegos despedidos en 2025

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Un tercio de los trabajadores de la industria de los videojuegos de Estados Unidos dicen haber sido despedidos el año pasado, según una nueva encuesta realizada por los organizadores de la nueva Game Developers Conference (GDC).

Basado en las respuestas de más de 2.300 profesionales de la industria del juego, con encuestas “personalizadas para cada grupo participante, asegurando que los desarrolladores, comercializadores, ejecutivos, inversores y otros respondan las preguntas más relevantes para ellos”, el Informe sobre el estado de la industria del juego 2026 encontró que el 33% de los encuestados en los Estados Unidos han sido despedidos en los últimos dos años.

Esta estadística cae al 28% a nivel mundial. La mitad de los encuestados dijeron que su empleador actual o más reciente había realizado despidos en los últimos 12 meses.

Según el informe, “Es muy probable que las personas que trabajan en los estudios AAA hayan sido despedidas en su empresa; dos tercios de los encuestados en los estudios AAA dijeron que su empresa había sido despedida. Un tercio de las personas que trabajan en estudios independientes dijeron lo mismo”.

El equipo también encuestó a un grupo más pequeño de educadores y estudiantes de videojuegos para conocer los desafíos que enfrenta la próxima generación.

El informe, que se puede descargar de forma gratuita aquí, proporciona los datos y análisis más recientes sobre despidos, adopción y sentimiento de la IA generativa, esfuerzos de organización, plataformas y prioridades de desarrollo, presiones comerciales, tendencias emergentes y mucho más. Las principales conclusiones del informe se presentan a continuación.

La encuesta también encontró que el 82% de los encuestados estadounidenses apoyan la sindicalización de los trabajadores de la industria de los videojuegos, el 5% se opone y el 13% no está seguro. Según los resultados, “el apoyo fue mayor entre los trabajadores que ganan menos de 200.000 dólares al año (87%), los que fueron despedidos en los últimos dos años (88%) y las personas menores de 45 años (86%). Ningún encuestado de entre 18 y 24 años se opuso a la sindicalización”.

La publicación del nuevo informe sobre el estado de la industria se produce antes del Festival de Juegos GDC, que se llevará a cabo del 9 al 13 de marzo en San Francisco. Este año, los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) han transformado el evento en un festival renombrado que se centrará en una porción más grande de la industria del juego con pistas de programación adicionales.

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Ulises Tapia
Ulises Tapia es corresponsal internacional y analista global con más de 15 años de experiencia cubriendo noticias y eventos de relevancia mundial. Licenciado en Relaciones Internacionales por la Universidad Autónoma de Madrid, Ulises ha trabajado desde múltiples capitales del mundo, incluyendo Nueva York, París y Bruselas, ofreciendo cobertura de política internacional, economía global, conflictos y relaciones diplomáticas. Su trabajo combina la investigación rigurosa con análisis profundo, lo que le permite aportar contexto y claridad sobre situaciones complejas a sus lectores. Ha colaborado con medios de comunicación líderes en España y Latinoamérica, produciendo reportajes, entrevistas exclusivas y artículos de opinión que reflejan una perspectiva profesional y objetiva sobre los acontecimientos internacionales. Ulises también participa en conferencias, seminarios y paneles especializados en geopolítica y relaciones internacionales, compartiendo su experiencia con jóvenes corresponsales y estudiantes de periodismo. Su compromiso con la veracidad y la transparencia le ha convertido en una referencia confiable para lectores y colegas dentro del ámbito del periodismo internacional. Teléfono: +34 678 234 910 Correo: ulisestapia@sisepuede.es