Guerras de geometría: retro evolucionado (2005)
Presentado originalmente como un minijuego en Project Gotham, este juego de disparos con dos mandos al estilo de los años 80 se ha reconstruido como un lanzamiento digital independiente, lo que atrae a una enorme base de fans nuevos. Rápido, frenético y súper elegante, con encantadores gráficos vectoriales, este es el juego que mostró por primera vez el potencial de Xbox Live Arcade.
Se deben haber dedicado decenas de millones de horas a este texto fundamental sobre los juegos de rol de mundo abierto: uno de los primeros videojuegos en los que realmente podías ir a donde quisieras y hacer prácticamente lo que quisieras. Viajando a caballo por Cyrodiil, admirando su resplandeciente ciudad y sus pueblos aislados, era tan fácil quedar atrapado en travesuras inesperadas que cerrar las amenazantes puertas del infierno de la historia se convirtió en una segunda prioridad.
A (2006)
Escuche, no nos @nosotros, Uno fue uno de los EL Los juegos más importantes de Xbox 360. Fue el primer juego que mucha gente jugó por cámara web (para bien o para mal), permitiéndote ver la expresión en el rostro de un oponente cuando jugaste un sorteo de cuatro salvajes. Fue uno de los primeros juegos multijugador descargables que pudieron disfrutar los jugadores de consola. Fue sorprendentemente más delicioso. Muchas, muchas veces tomabas el controlador con la intención de hacer mella en Halo o Mass Effect, y en lugar de eso te arrastraban a una ronda tras otra del Uno nocturno en línea. A veces todavía escuchamos efectos sonoros agradables en nuestros sueños.
Viva piñata (2006)
Construye un hermoso jardín, atrae coloridas criaturas piñatas para que residan allí y luego observa cómo se comen entre sí. La brutalidad darwiniana de Viva Piñata es una sorpresa en un juego tan familiar, pero también muy compulsiva. En la década de 2000, pasamos muchos fines de semana con resaca tratando de atraer depredadores más grandes y coloridos a nuestro exuberante mini paraíso. Horstacho para siempre.
BiografíaChoque (2007)
En parte aventura distópica y en parte exploración de la filosofía objetivista de Ayn Rand, la obra maestra de 2K Boston te lleva a explorar una ciudad submarina construida por un multimillonario loco apasionado por experimentos sociocientíficos drásticos. ¿Sería tan amable de ver los paralelos con los hermanos oligarcas tecnológicos de hoy?
Halo 3 (2007)
Halo nunca volvió a ser tan bueno como en la trilogía original. Este es un shooter de escala asombrosa para su época, la última entrega del drama espacial más maximalista y merecidamente serio de los videojuegos. Mientras que la mayoría de los shooters modernos son montañas rusas glorificadas, corredores unidos entre sí mediante escenas activadas, Halo está lleno de enemigos inteligentes y oportunidades para el caos emergente. Pero lo que todos recordamos mejor es el modo multijugador: tanques, aeronaves fantasma y Warthogs se enfrentan en remezclas infinitamente entretenidas de las mismas grandes y escandalosas batallas. Su editor de mapas Forge y sus reglas de juego totalmente personalizables lo hacían infinitamente entretenido.
efecto masa (2007)
Es posible que la extensa trilogía de ciencia ficción de BioWare no haya tenido un final ideal, pero su combinación de guerra interplanetaria y romance entre especies cautivó a los fanáticos durante una década, comenzando con ese brillante primer juego. Combinando elementos de juego de rol con combates en escuadrones y una amenaza existencial verdaderamente oportuna (una carrera de naves espaciales malvadas), Mass Effect entregó una historia de ópera espacial memorable con personajes que realmente te importaban.
Fábula II (2008)
El juego de fantasía perfectamente británico de Lionhead es divertido, animado y muy fácil de disfrutar. Quizás demasiado fácil, ya que termina sorprendentemente rápido, pero tiene más corazón y personalidad que cualquier otro juego de rol de Xbox. Es un cuento de hadas que te pone de buen humor y está lleno de buenas ideas. Además, tiene un gran compañero canino, aunque quizá nunca perdonemos a este juego lo que le sucede.
Equipo de guerra 2 (2008)
Construido sobre los sólidos cimientos de su predecesor, Gears 2 es el mejor juego de disparos cubierto de testosterona, que enfrenta a marines machos contra monstruos alienígenas langostas en una orgía de destrucción y ametralladoras con motosierras. Además, su emocionante modo Horda inició una tendencia de desafíos de supervivencia basados en oleadas.
Odisea perdida (2008)
Durante un breve período de tiempo, Microsoft estuvo realmente decidido a hacer que la Xbox existiera en Japón. La compañía intentó con una serie de desarrolladores japoneses de renombre crear juegos exclusivos para 360. La mayoría de ellos se hundieron sin dejar rastro, pero Lost Odyssey destaca en su género: trata sobre lo que le sucede a nuestra humanidad frente a la revolución tecnológica. Dado que fue dirigida por el veterano de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, quizás no sorprenda que parezca una entrada perdida en esa serie.
ninja gaiden II (2008)
Antes de que apareciera Dark Souls, era la aventura de acción tremendamente difícil de Tecmo la que hacía que los jugadores rechinaran los dientes con frustración o cortaran alegremente las extremidades de sus oponentes. Peleas bellamente coreografiadas, lugares interesantes y una gran cantidad de armas afiladas hacen de este el equivalente interactivo de aquellas películas clásicas de ninjas de los años 80.
banda de rock 2 (2008)
El juego de mesa definitivo, por los siglos de los siglos. Después de crear Guitar Hero, Harmonix llevó esa serie a otro desarrollador y se puso a trabajar en Rock Band, un juego musical entretenido e inigualable en el que cantaban, tocaban y tocaban juntos instrumentos de plástico. Rock Band 2 no sólo tenía la mejor lista de canciones, orientada al pop-punk y el rock clásico que atraerá a los millennials, sino también la experiencia de juego más fluida. Podrías volverte loco en unos momentos, en línea o, mejor aún, en persona con amigos.
Limbo (2010)
El juego artístico que introdujo Xbox Live Arcade como un lugar para la experimentación, el juego de plataformas y rompecabezas de casi terror de Playdead, es un inquietante thriller negro sobre un niño que busca a su hermana perdida en un mundo monocromático infernal. Al vender un millón de copias en su primer año, demostró que había (y todavía hay) una audiencia masiva para experiencias de juego extrañas y abstrusas.
Forza Horizonte (2012)
Project Gotham y Forza Motorsport lo precedieron, pero Horizon parecía algo nuevo: un festival de conducción que ofrece una variedad de experiencias, desde carreras en circuito hasta desafíos de acrobacias, todo ello ambientado en un emocionante paisaje de Colorado lleno de carreteras emocionantes y hallazgos de autos antiguos siempre emocionantes. Apasionante turismo de videojuegos.
Evolución de las pruebas (2012)
Cuando se lanzó este juego, un gran porcentaje de la audiencia de Xbox Live Arcade de repente se vio involucrado en complejas pruebas de motocicletas basadas en la física. El juego, que exige controles precisos y nervios de acero, sigue siendo un desafío, con soporte para cuatro jugadores y un excelente editor de niveles.



