IParece un anacronismo ahora, en la era de los “juegos para siempre” de acción real, que el lanzamiento anual de un nuevo título de Call of Duty todavía se considere un evento importante. Pero aquí está Black Ops 7, un año después de su predecesor directo, y otro impresionante bombardeo de fuego militar. Esta vez, la acción tiene lugar en una distopía del año 2035, donde un fabricante mundial de armas llamado Guild afirma ser la única respuesta a una nueva amenaza terrorista apocalíptica, pero ¿están las cosas tan claras como parecen?
La respuesta, por supuesto, es un rotundo “¡nooooo!” » gritó en voz alta. Black Ops es el primo paranoico y obsesionado con las conspiraciones del lado Modern Warfare de los juegos Call of Duty, una serie inspirada en thrillers de los años 70 como The Parallax View y The China Syndrome, e impregnada de preocupaciones de la era Nam sobre agentes rebeldes de la CIA y extrañas operaciones psicológicas. El modo campaña, que representa sólo una cuarta parte de la oferta de este año, es una aventura alucinógena a través de temas de conversación sociopolíticos como sociedades psicopáticas, guerras híbridas, robótica y oligarquías tecnológicas. El resultado es una avalancha ensordecedora de tiroteos masivos en lugares exóticos, mientras los cuatro personajes principales (miembros de un grupo de operaciones especiales sobrealimentado) están expuestos a una droga que altera la mente y les hace revivir sus peores pesadillas. Afortunadamente, lo hacen con armas avanzadas, artilugios geniales y suficientes bromas amistosas para desestabilizar una nación rebelde de tamaño mediano. Es caótico, implacable y estúpidamente divertido, especialmente si juegas en modo cooperativo con tres amigos igualmente irresponsables.
Curiosamente, la campaña finaliza con un nuevo modo, Endgame. Es una oferta cooperativa PVE (entorno jugador contra jugador) inspirada en el contenido final de los juegos MMO (multijugador masivo en línea) como World of Warcraft, donde generalmente está diseñado para permitir que las personas jueguen incluso después de alcanzar el nivel máximo. En la versión Call of Duty, grupos de jugadores aterrizan en la ciudad ficticia de Avalon y emprenden misiones y objetivos, como eliminar enemigos de alto valor o escoltar de forma segura tecnología militar costosa, todo en un vasto entorno abierto. En el camino, mejoras tus personajes y armas, y el editor Activision dice que se agregarán nuevas misiones y objetivos, que probablemente incluyan eventos públicos donde diferentes equipos pueden combinar fuerzas para enfrentarse a megajefes. El tiempo lo dirá, pero de momento es una buena forma de ampliar la campaña y prepararnos para el juego online.
Porque no nos equivoquemos, el corazón del juego es el modo multijugador tradicional, que aporta nuevos modos, armas y dispositivos a la experiencia estándar de Call of Duty: 12 jugadores en una pequeña ubicación pulverizándose en operetas de masacre mecanizada. Los nuevos mapas, como los ambientados en un distrito comercial inspirado en Tokio y una plataforma en aguas profundas, son cámaras de la muerte diseñadas de manera eficiente, con callejones, ventanas altas y plazas abiertas para dirigir a los jugadores entre sí con estilo e intención viciosos. Mi favorito es el mapa base de Alaska, Imprint, donde una plataforma móvil hace que obtener puntos objetivos en los modos Dominación y Punto Duro sea increíblemente complicado y desorientador. Una nueva capacidad para saltar paredes ha abierto la verticalidad de las ubicaciones, permitiendo a los jugadores encontrar nuevas rutas a través de la compleja arquitectura. Si nunca has estado inmerso en el salvajismo twitchcore turboalimentado de la experiencia en línea de Call of Duty, esto no te hará cambiar de opinión, pero aquí hay mucho para que disfruten los eternos reclutas de la matanza.
Luego tienes el modo Zombies, otra oferta cooperativa en línea, ambientada en una vasta y aterradora zona infernal de ciudades fronterizas abandonadas y tierras baldías irradiadas. Aquí, los jugadores se enfrentan a oleadas tras oleadas de monstruos zombis mientras mejoran sus armas y habilidades para durar el mayor tiempo posible. Es un regreso a la estructura redonda de las entradas anteriores de Zombies, con muchas armas y características nuevas, incluida la capacidad de conducir de un área a otra en una camioneta mientras destruyes monstruos fuera del capó. Es como ir a una especie de atracción loca en un parque temático y, nuevamente, es muy divertido con un grupo de amigos con ideas afines.
Además, está Dead Ops Arcade 4, un juego de disparos de arriba hacia abajo con doble palanca independiente para hasta cuatro jugadores. Este extra nació como un proyecto paralelo de los miembros del equipo original de Black Ops y está oculto dentro del juego principal. Ahora ha vuelto y es una maravilla por derecho propio, que recuerda a los fanáticos de la vieja escuela los shooters multidireccionales como Smash TV y Geometry Wars; Incluso hay pequeños minijuegos que se pueden jugar entre escenarios que abarcan géneros como carreras de arriba hacia abajo y juegos de disparos de desplazamiento lateral, ¡para que el abuelo también pueda jugar!
Agregue la actualización habitual al modo Battle Royale de Warzone y tendrá un paquete completo para los fanáticos de Call of Duty. Independientemente de lo que piense sobre la serie y su papel problemático en cómo funciona la industria del juego, cómo se percibe y los tipos de comunidades que genera, es un entretenimiento elegante y emocionante. En ningún otro lugar estarás lanzando un robot gigante a un laboratorio científico corporativo en un minuto y luego jugando una versión moderna del Super Sprint de Atari al siguiente. El valor importa en este momento, y en esta área como en casi todo lo demás, Call of Duty no se detiene. Es un himno maximalista a la verdad fundamental e inquietante del diseño de videojuegos: filmar cosas en una pantalla de televisión es muy divertido.



