Para “Resident Evil”, los zombis siempre han sido el comienzo y la franquicia ha desafiado a los jugadores con un conjunto diverso de monstruosidades. A lo largo de sus 30 años de historia, los jugadores han luchado contra cazadores, el casi invencible Némesis y una variedad de gigantescas criaturas mutadas.
A pesar de todos los horrores imaginados por los desarrolladores, el caballo de batalla de la serie siempre han sido los infectados. Aquellos que están rodeados de virus o moho han sido fundamentales para la experiencia y Capcom siempre ha trabajado para mejorarlos. Los infectados no siguen a los jugadores sin pensar como lo hacían en el original.
En “Resident Evil 4”, aprendieron a usar herramientas y acorralar a Leon Kennedy. Los hicieron más fuertes y regenerativos en las secuelas que siguieron. Los licántropos incluso tienen rasgos de hombre lobo en “Resident Evil Village”. Ahora, para “Resident Evil Requiem”, Capcom ha hecho evolucionar aún más a los infectados.
DIFERENTES PERSPECTIVAS
Durante una demostración de tres horas, descubrí el próximo título de terror de supervivencia de la mano de Leon Kennedy y Grace Ashcroft. Curiosamente, la perspectiva de cámara predeterminada alterna entre los dos personajes, aunque los jugadores pueden elegir cómo desean jugar la campaña. Pueden optar por repasar todo en primera o tercera persona.
Con Léon, el juego es en tercera persona, un guiño a su anterior aventura en solitario. Mientras tanto, Grace se completa en primera persona y se hace eco de entradas recientes, con Ethan Winters. Los dos personajes reflejan diferentes aspectos de la serie. Las partes de León estaban más llenas de acción. La demostración tiene lugar en un hospital de Rhodes Hill lleno de cámaras.
La instalación adopta la arquitectura clásica de “Resident Evil”. El lugar que parece más un hotel antiguo que un lugar donde la gente recibe tratamiento médico. Hay un garito, un bar y otros lugares extraños que no parecen propicios para la atención sanitaria. También contiene una gran cantidad de curiosos acertijos con puertas que requieren gemas para abrirse o llaves inusuales.
LEÓN EN CONTRA. ZOMBIS
Cuando se trata de luchar contra zombis en la primera fase de Leon, los jugadores lo encuentran atrapado en una habitación llena de infectados. Posee un gran revólver de asalto emitido por la División de Operaciones de Seguridad, llamado Réquiem, que tiene un gran impacto con cartuchos de 12,7 x 55 mm. El problema que enfrentan los jugadores es que tienen munición limitada y no la suficiente para eliminar las oleadas que se acercan a él.
Peor aún, hay un infectado empuñando una motosierra, y ese fue mi primer objetivo, pero mientras eliminaba la amenaza, la herramienta eléctrica giró en el suelo y lo dañó. Lo dejé en el suelo, pero fue un error porque otros zombies pueden recogerlo y convertirlos en otra amenaza peligrosa. Más tarde descubrí que los jugadores pueden coger la motosierra y eso resuelve todos los problemas. El problema es acceder a la máquina mientras los jugadores esperan a que deje de girar y dañar a Leon mientras evitan el enjambre de criaturas hambrientas.
Finalmente, Leon escapa y conoce a Grace, que estaba escapando de su propio problema. Era una criatura que apareció en la demostración anterior. Se encuentran por primera vez, pero son separados por el Dr. Victor Gideon, quien aparentemente es el cerebro del establecimiento, que se centra en terapias experimentales.

SOBREVIVIR CON GRACIA
La segunda fase de la demostración presenta a Grace y tiene lugar en primera persona. Es más lento y metódico a medida que los jugadores descubren rápidamente que ella no tiene tanto talento físico como Leon. El agente de DSO le entrega el Réquiem a través de las puertas mientras toman caminos separados.
Cuando lo dispara, el retroceso la derriba y la munición en esta parte de “Resident Evil Requiem” es extremadamente limitada. Con el tiempo, los jugadores encuentran pistolas más pequeñas que no tienen una gran patada y tienen muchas balas. A pesar de esto, los jugadores deberán conservar su munición, y una de las mejores formas de hacerlo es disparar a los enemigos hasta que estén lo suficientemente aturdidos como para un combate cuerpo a cuerpo o una estampida. Con los infectados en el suelo, los jugadores pueden tocarlos dos veces en la cabeza para acabar con ellos. Esta es una forma de usar la munición de manera eficiente, porque fallar un objetivo es doloroso.
La sección de Grace también es donde los jugadores exploran el hospital y descubren rápidamente que los infectados tienen personalidades. No son tan estúpidos como parecen, porque muchos repiten la rutina de sus vidas anteriores. Un cocinero muele en la cocina, cortando carne a ciegas. Un paciente perturbador perseguirá un sonido inapropiado y una enfermera lo perseguirá. Los habitantes parecidos a zombis no son sólo forraje sin nombre. Estas son piezas de narración.
Mientras exploraba el hospital, este hecho se hizo más claro a medida que encontré infectados más especializados. El Dr. Victor Gideon ha estado ocupado y los jugadores se encontrarán con una enorme criatura llamada Thomas Jackson, uno de los dos hermanos que han comido tanto que se deslizan por los pasillos como una serpiente retorciéndose, convirtiéndose a la vez en un obstáculo y en un enemigo. En otra parte, un cantante de salón junto a un piano deja escapar un grito que podría hacer que Grace se estremezca.

COMPONENTE DE ARTESANÍA
A pesar de su aparente estatus de líder, todos los infectados pueden morir, incluso los gigantes. Una de las formas más infalibles es utilizar el sistema de elaboración de “Resident Evil Requiem”. Grace puede encontrar restos y extraer sangre de zombies, cubos y otras vísceras. Estos son algunos de los componentes que los jugadores necesitan para crear armas y potenciadores especiales.
Para aprender a fabricar estos elementos, los jugadores deben insertar viales especiales de sangre en una máquina que la analiza. Estos actúan como planos que desbloquean las herramientas que Grace necesitará para sobrevivir. El mejor que encontré fue el inyector hemolítico, que puede disparar una vez a las personas infectadas. El problema es que los jugadores tienen que acercarse sigilosamente y apuñalarlos por detrás. La herramienta también evita que los infectados resuciten y se conviertan en criaturas más peligrosas.
A diferencia de Leon, Grace debe usar su astucia, inteligencia y sigilo para progresar en su experiencia de terror y supervivencia. Puede que no sea eficaz matar a todos los zombis a la vista. A veces es mejor comprender su rutina y evitarlos o intentar atraerlos a una posición más ventajosa.

SOMBRAS DE ‘RESIDENT EVIL 2’
Finalmente, parece que “Resident Evil Requiem” contará con situaciones que recuerdan a “Resident Evil 2”. Los jugadores pasarán de Grace a Leon y descubrirán que ciertas acciones de uno impactan el juego de otro. Sospecho que esto sucederá con los potenciadores y otros elementos. Por ejemplo, los inyectores vacíos son una bonificación clave, ya que pueden usarse para esteroides o estabilizadores, dos bonificaciones que proporcionan ventajas permanentes a un personaje. Los esteroides fortalecen significativamente los músculos y aumentan la salud máxima, mientras que los estabilizadores aumentan la potencia de fuego y la estabilidad del tiro al mejorar la concentración. En otra región, las monedas antiguas se pueden usar en las máquinas expendedoras, y agarrar un artículo probablemente signifique que la otra persona no lo tendrá disponible.
Los jugadores tendrán que determinar cuál es la mejor opción para cada protagonista. Esto lo descubrí durante la tercera fase, durante la cual tomé el control de León. Se escapa y explora algunas de las áreas que los jugadores ya exploraron con Grace. También tiene una herramienta y la fuerza para abrir puertas y armarios, algo que Grace no podía hacer.
En este tercer escenario lleno de acción, León tuvo que luchar contra Timothy Jackson, el hermano carnívoro del otro monstruo. Esta fue una batalla de jefe legítima que requirió más disparos de escopeta y una observación cuidadosa del entorno. También se enfrenta a más infectados mutados que resucitarán después de haber sido asesinados una vez. Si yo fuera Grace frente a ellos, a ella le resultaría más difícil, pero con las armas y el hacha de Leon, a él le resultaría más fácil manejarlas. Ambos personajes pueden detener un ataque si tienen un arma cuerpo a cuerpo, pero el arma de Leon es más duradera.
Por lo que he jugado, “Resident Evil Requiem” se perfila como una manera perfecta de celebrar el 30 aniversario de la franquicia este año. Es una combinación de algunos de los mejores conceptos de la franquicia, que incorpora ideas de muchos de los mejores juegos de la serie y lo convierte en una experiencia aterradora.
“Resident Evil Requiem” está programado para lanzarse el 27 de febrero para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC y Xbox Series X y Series S.



