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“Monster Hunter Now” dará inicio a la nueva temporada de Skybound Scalestorm – The Mercury News

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Cuando “Monster Hunter Now” ingresa a la temporada 9, Niantic modificó el juego e introdujo suficientes funciones para que haya adquirido un buen ritmo. En el pasado, la misión de temporada era suficiente para llevar el juego móvil de mes a mes, pero a medida que los jugadores actualizaban sus armas y creaban mejores equipos, necesitaban actividades y desafíos más interesantes.

Esto llevó a la introducción de monstruos y bases de Rift más poderosos. Los dos se han combinado para crear una mejor fórmula de juego de temporada que incorpora estos dos elementos además de nuevos equipos.

UNA MEJOR MANERA DE JUGAR
El nuevo formato ofrece a los jugadores un objetivo que alcanzar con la creación de eventos. Se trata de cargas diseñadas por desarrolladores que simplifican el desarrollo de nuevas versiones teóricas. Hunter puede elegir una carga recomendada y trabajar para mejorarla. La segunda parte de la temporada trata sobre Base Defense, en la que los jugadores usan el equipo que construyeron durante la temporada para derrotar a un monstruo con carga de Rift que ataca la ubicación que construyeron con la comunidad.

Esto les da dirección a los jugadores y es una forma inteligente de recompensarlos por su trabajo durante las últimas semanas, al mismo tiempo que hace que la construcción de bases sea más interesante y la convierte en un punto de reunión central. Los jugadores se sienten atraídos por las recompensas de luchar contra monstruos cargados con Rift, ya que se les clasifica en función de su desempeño y se les recompensa con materiales y artículos cosméticos.

Almudron ofrecerá a los jugadores un desafío en “Monster Hunter Now”. (Niantic)

UN AVANCE DE LA NUEVA TEMPORADA
Con la llegada de “Skybound Scalestorm” el 19 de marzo, los jugadores finalmente tendrán una nueva arma: la guja insecto centrada en el aire. El nuevo armamento incluye un Kinsect que recolecta extracto cuando los jugadores atacan. Parece un arma altamente calificada que brindará a los fanáticos otra opción.

Cuando se trata de monstruos, los jugadores tendrán tres nuevos objetivos en el campo: Seregios, Viper Tobi-Kadachi y Alumdron. El primero no tiene ningún elemento, mientras que los dos últimos tienen parálisis por veneno y agua, respectivamente.

Su equipamiento está vinculado a nuevas habilidades. Estos son:

  • Efectividad del ataque: Aumenta el poder de ataque de estas construcciones en bruto.
  • Fuerza crítica: Una habilidad que aumenta el poder de ataque en un 1% de afinidad con el arma. Esto podría ser de gran ayuda para las armas de alta afinidad.
  • Ataque de agua avanzado: Una habilidad que aumenta el valor del elemento agua de un arma cuando el ataque de agua 5+ está activo. Esta es la versión acuática de Advanced Thunder Attack, lanzada recientemente con Astalos. Las armas de agua deben ser más poderosas.
  • Explosión avanzada: Esta es la versión explosiva de la habilidad cuando Burst está en 5+ y podría ser ideal para usuarios de espadas dobles y otras armas de fuego rápido.
  • Maestro combinado: Una habilidad que aumenta el daño infligido después de realizar una acción varias veces. Esta es nuevamente una habilidad que combinaría bien con Dual Blade y Advanced Burst.

EQUIPO DE ENERGÍA ZINOGRE
El monstruo Rifitborne de esta temporada es Zinogre, lo cual es algo decepcionante. Estos monstruos ofrecen materiales para algunas de las armas más poderosas del juego, pero la temporada actual acaba de presentar Riftborne Kezu, que ofrecía un arma basada en truenos. Los jugadores reciben otro.

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