“Algo se acerca. Algo hambriento de sangre. Una sombra crece en la pared detrás de ti, envolviéndote en la oscuridad. Ya casi está allí”.
El primer diálogo hablado en “Stranger Things” de Netflix, la preparación de Mike Wheeler (Finn Wolfhard), de 12 años, para un ataque ficticio que está a punto de desatar contra sus amigos Will Byers (Noah Schnapp), Dustin Henderson (Gaten Matarazzo) y Lucas Sinclair (Caleb McLaughlin) en su sótano, establece de inmediato lo que podría decirse que es la oferta más icónica de la serie: “Dungeons & Dragons”.
La influencia que tuvo el icónico juego de rol de mesa en el fenómeno de ciencia ficción de los años 80 de Matt y Ross Duffer es innegable, tanto en términos de la frecuencia con la que se juega el juego a lo largo de la serie como de los monstruos y villanos clásicos que inspiró en el universo de la serie.
Pero el impacto de “Stranger Things” en “D&D” durante los últimos nueve años es igualmente impresionante, ya que la serie (con contribuciones significativas de Critical Role, “Dimension 20” de Dropout y la película de 2023 “Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves”) ha convertido lo que todavía se consideraba un juego clásico de culto en un pasatiempo generalizado de la década de 2020.
“He jugado y administrado juegos durante más de 10 años”, dijo Judge Arman, diseñador del juego “Dungeons & Dragons”. Variedad. “Y al ver esta explosión con la quinta edición y ver a ‘D&D’ uniendo a la gente durante la pandemia a través de juegos en Zoom, estoy muy emocionado de ver ese tipo de renacimiento. Y mucho de eso se debe a programas como ‘Stranger Things’, a nuestros amigos de Critical Role, a todos estos tipos de artistas que, al igual que Eddie Munson, probablemente jugaron este juego cuando eran más jóvenes y se inspiraron para convertirse en narradores y ahora lo están pagando”.
El mes pasado, Hasbro y el creador de “Dungeons & Dragons”, Wizards of the Coast, lanzaron “Stranger Things: Welcome to the Hellfire Club”, un juego de mesa colaborativo para 3 a 5 jugadores basado en “Stranger Things”, realizado en asociación con los Duffers y Netflix. El juego presenta las “aventuras perdidas” creadas por el jugador de “D&D” Eddie Munson, el querido Dungeon Master del Hellfire Club presentado en la cuarta temporada de “Stranger Things”.

El set “Bienvenido al Hellfire Club” es un vínculo directo con la serie y viene con hojas de personajes con los personajes de “D&D” interpretados por Mike, Dustin, Lucas, Will (no es oficialmente miembro del Hellfire Club, pero solo tenían que incluir a Will the Wise) y la hermana de Lucas, Erica (Priah Ferguson), y campañas realizadas en el formato clásico de primera edición que Eddie y los niños de “Stranger Things” habrían jugado en los años 80. Los materiales son incluso diseñados para lucir desgastados y andrajosos, como si hubieran sido descubiertos en el ático de alguien después de años de uso.
“Realmente me encanta este set, porque creo que fue una oportunidad muy divertida de combinar no sólo lo divertido y sorprendente de ‘Stranger Things’ y ‘D&D’ y lo que esas dos marcas tienen en común, sino también una oportunidad para Justice, para mí y para el resto del equipo de sumergirnos un poco en la historia de la primera edición”, dijo Kara Kenna, directora creativa de la franquicia “Dungeons & Dragons”. “Hicimos mucha investigación visual sobre las fuentes, leyendo algunos de los módulos que Eddie habría tenido. Y fue una inmersión profunda realmente divertida, incluso mirando los módulos que habría jugado y lo que podríamos tomar de ellos para agregar a esa experiencia”.
Arman, Kenna y el equipo incorporaron muchos elementos específicos de Hawkins al conjunto, basándose en la historia de “Stranger Things” para hacer que el trabajo sea auténtico en la historia del universo antes de la quinta y última temporada del programa, que se estrena en Netflix el jueves.

“En temporadas anteriores, caminamos por este tipo de línea interesante, podríamos haber tenido estas aventuras simplemente repitiendo los ritmos del programa, pero queríamos encontrar esa delgada línea entre lo que vieron las personas que conocen el programa, en cuanto a tema e inspiración, incluso algunos huevos de Pascua, pero también darles la agencia para contar sus propias historias de fantasía en torno a él”, dijo Arman. “La segunda aventura de este set, ‘Scream of the Crop’, se inspira mucho en la temporada 2. Hay granjas devastadas. Hay túneles debajo de las granjas. Hay criaturas debajo. Pero la historia que emerge también es enfáticamente ‘D&D’ dirigida a Dustin, básicamente animándolo a terminar su campaña, a hacer estas cosas y estamos pidiendo a nuestra gente que está jugando en el set que haga lo mismo.
Si bien el equipo de “D&D” quería hacer de este juego una carta de amor a la serie que es en sí misma una carta de amor a “D&D”, también querían “asegurarse de que fuera una experiencia completa de la quinta edición”, para que “no se sintiera menos que eso para cualquiera que juegue” la oferta moderna de “D&D” actual.

“Pero las hojas de personajes pregeneradas te permiten comenzar sin tener que hacer ninguna tarea”, dijo Kenna. “Puedes empezar con estos personajes en el nivel que quieras. Y luego las aventuras son más cortas, por lo que es un poco más fácil hacerlo en una o varias noches, en lugar de tener una campaña grande y larga, si no lo has hecho antes. Existe ese equilibrio entre sentirse como un buen punto de entrada, pero también es realmente una experiencia 5E completa”.
En cuanto a si obtendrás pistas sobre la trama de “Stranger Things 5” jugando “Welcome to the Hellfire Club”, Arman y Kenna confirmaron que estuvieron expuestos a las tramas de la temporada 5 y recibieron “pequeñas pistas” durante el desarrollo del juego.
“Justice y yo pudimos ir a Atlanta y estar en el set de la quinta temporada mientras filmaban durante un día, lo cual fue muy divertido”, dijo Kenna. “Pudimos ver algunos de los disfraces y algunas de las cosas que vendrán en la temporada 5 como inspiración y parte de la colaboración. Pero sabiendo la fecha de lanzamiento, el objetivo definitivamente no era estropear nada de lo que veremos en la temporada 5. Realmente nos concentramos en el tono general de toda la serie, capturando realmente ese espíritu aventurero que está tanto en ‘D&D’ como en ‘Stranger Things’. Y si hay algún spoiler, lo sabrás más tarde.
Mientras “Stranger Things” llega a su fin, los hermanos Duffer ya están planeando una serie precuela en Netflix. ¿Significa esto que habrá más colaboraciones de “D&D” por venir?
“No hemos anunciado nada todavía, pero todavía estamos abiertos”, dijo Kenna.



