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Minecraft World Opening 2027, primer vistazo al proyecto de $ 70 millones

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Los fanáticos de los parques temáticos que anhelan las minas verán su deseo cumplido en 2027 con el lanzamiento de Minecraft World.

Un proyecto de 70 millones de dólares inaugurado en Chessington World Adventures en el Reino Unido por el creador de “Minecraft”, propiedad de Microsoft, Mojang Studios y el gigante de parques temáticos Merlin Entertainments (propietario de los parques temáticos de Legoland), la atracción marcará el primer parque temático basado en el popular videojuego de construcción.

Según la descripción de las dos compañías de Minecraft World en Chessington, accesible desde Londres en un tren directo de 35 minutos, “Inspirado en los biomas, monstruos y objetos más emblemáticos del juego, Minecraft World traerá el juego más vendido de todos los tiempos al mundo físico por primera vez en un importante parque temático. El terreno contará con nuevas atracciones temáticas de Minecraft, incluida una emocionante montaña rusa, la primera en el mundo, aventuras interactivas, paisajes de juego épicos construidos en bloques, así como tiendas temáticas y restaurantes.

Antes de anunciar las noticias de Minecraft World durante la presentación de Minecraft LIVE del sábado, Kayleen Walters, directora de Mojang Studios y desarrollo de franquicias en Microsoft Gaming, y Angela Jobson, vicepresidenta senior de marketing de marca global de Merlin Entertainments, analizaron su nueva asociación en una entrevista con Variedad.

Primero, los ejecutivos aclararon que Minecraft World no sería una adaptación de un parque temático de la exitosa película “A Minecraft Movie”, o su próxima secuela de 2027, que cobró vida en la vida real. Dependerá de cómo juegues el juego “Minecraft”.

“Cuando un jugador se une a ‘Minecraft’ y juega, es una experiencia completamente nueva”, dijo Walters. “Tienen agencia, eligen cómo jugar. Así que cada vez que juegas, es una experiencia diferente para ti, y así es también como buscamos expandirnos más allá de los juegos. Queremos que los jugadores tengan agencia; queremos que nuestros fanáticos y nuestra comunidad tengan agencia y experiencia. Así que pensamos en experiencias inmersivas en su propio espacio, no en el espacio IP de la película. Es realmente una experiencia única de Minecraft”.

Walters continuó: “Así que no tomaron los decorados de la película ni ese tipo de cosas. Pero lo que el equipo de Merlin hizo tan bien fue que trabajaron estrechamente con el equipo creativo de Mojang, y diseñaron juntos, y también diseñaron usando el juego, lo cual fue realmente genial. Así que pensaron en cómo se vería en el juego, y luego en cómo se vería ese modo de jugador en la vida real. Y creo que lo que realmente encontrarás es una experiencia única e inmersiva que da vida a lo que verías si pudieras. Entra en un mundo real de “Minecraft” y experimenta la gravedad, la física y el olor de diferentes biomas.

Jobson dice que Mojang y Merlin Entertainments ven la necesidad de que Minecraft World logre un equilibrio entre “el compromiso de transmitir emociones reales y hacerlas realmente creíbles” y “ese sentimiento épico”.

“Hay algunas características en este territorio que todavía no estoy seguro de cómo abordar, incluso desde el punto de vista de la ingeniería”, dijo Jobson. “Hay una isla flotante gigante en el medio, y la mantuvimos en una de nuestras imágenes iniciales. Y a veces llegas muy lejos con tu visión creativa, pero de alguna manera la rodeamos. Nunca lo sabré. Pero todos pensamos que realmente necesitamos tener esta característica. Va a ser bastante espectacular”.

Jobson señala que además de la primera montaña rusa de “Minecraft” del mundo y la tienda minorista de “Minecraft” más grande del mundo, el parque contará con cenas temáticas de “Minecraft”, “lo que ha dado lugar a algunas conversaciones muy interesantes”. “Como, ¿qué puedes comer? ¿Qué estás haciendo?” querer ¿Comer el mundo de Minecraft? Porque claramente queremos que sea apetitoso”, dijo Jobson.

Walters dice que después del éxito masivo de “A Minecraft Movie” de 2025, Microsoft Gaming tuvo claro “cuán emocionada estaba la gente de participar de una manera diferente con lo que conocen y aman en ‘Minecraft'”, y esa respuesta inspiró la colaboración en Minecraft World.

“La evolución natural es crear experiencias inmersivas en la vida real”, dijo Walters. “Y creo que va a ser realmente exitoso. Simplemente esta idea de compartir lo que juegas todos los días con personas que no juegan todos los días, pero que saben que es realmente importante para ti, y ahora pueden traer a toda su familia o amigos para ver cómo se ve ‘Minecraft’ en la vida real. Y creo que eso le dará a la gente una mejor comprensión de lo que es ‘Minecraft’ y atraerá a la gente aún más al juego. Estamos participando de una forma u otra. Te recuerda a un mundo que construiste durante cinco años. “Hace tiempo que quizás quieras volver a jugar, lo que hace que los jugadores vuelvan al juego”.

Mojang y Merlin Entertainments señalan que el proyecto también incluirá la colaboración con “una selección de creadores icónicos de ‘Minecraft’ para ayudar a darle vida al universo de la manera más auténtica posible para la comunidad global de fanáticos del juego”.

Vea a continuación las imágenes de arte conceptual de Minecraft World proporcionadas por Merlin Entertainment y Microsoft.

Entretenimiento Merlín

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