El sector de cine, televisión y streaming de Corea del Sur contribuyó con 24,08 billones de wones (16.400 millones de dólares al tipo de cambio actual) al PIB del país y apoyó 291.100 puestos de trabajo en 2025, según un estudio económico independiente encargado por la Motion Picture Association.
El informe – “Contribución económica de la industria audiovisual en Corea del Sur”, elaborado por Oxford Economics – fue presentado en la Asamblea Nacional en Seúl a legisladores y ejecutivos de la industria. Evalúa la huella económica total del sector a través de la actividad de producción directa, el gasto en la cadena de suministro y el gasto de consumo inducido.
Por cada mil millones de KRW (680.000 dólares) generados directamente por la industria, el estudio calcula que se crearon 2.100 millones de KRW (1,4 millones de dólares) adicionales en toda la economía, lo que implica un multiplicador del PIB de 3,1. El multiplicador del empleo se situó en 3,4, lo que significa que cada 100 empleos directos sustentaban 240 adicionales en otros lugares. Casi cuatro de cada cinco empleos en el sector (78%) estaban en micro, pequeñas y medianas empresas, y las microempresas por sí solas representan el 36% de la huella de empleo. Del total de 291.100 puestos de trabajo apoyados, el sector de la información y las comunicaciones representó la mayor parte con 116.500, lo que refleja la naturaleza intensiva en digital de la cadena de suministro de la industria.
La televisión fue el segmento dominante, aportando alrededor de KRW 15,62 billones (10,6 mil millones de dólares) –alrededor del 65% de la producción del PIB combinado de la industria– y sustentando 181.200 puestos de trabajo. El cine generó 4,96 billones de wones (3.400 millones de dólares) y 77.800 puestos de trabajo, mientras que el vídeo bajo demanda generó 3,5 billones de wones (2.400 millones de dólares) y 32.100 puestos de trabajo. La industria generó aproximadamente 7,17 billones de wones (4.900 millones de dólares) en ingresos fiscales totales.
Los trabajadores de VOD eran, con diferencia, los más productivos del sector, con una contribución directa al PIB per cápita de 437 millones de KRW (297.000 dólares) en promedio, aproximadamente cinco veces el promedio nacional de 92 millones de KRW (62.600 dólares). Le sigue la televisión, con 107 millones de wones (72.800 dólares) por trabajador.
De cara al futuro, el informe proyecta que el VOD será el segmento de la industria de más rápido crecimiento, y se espera que el PIB directo y las contribuciones fiscales crezcan aproximadamente un 7,4 % y un 7,2 % anual hasta 2028, respectivamente. Se espera que el cine y la televisión experimenten ligeras contracciones, junto con un cambio más amplio en el consumo de la audiencia hacia el streaming y las plataformas digitales. La fusión propuesta de las plataformas locales Tving y Wavve, de completarse, crearía una entidad combinada con aproximadamente 9,3 millones de usuarios activos mensuales (potencialmente el transmisor local más grande de Corea) y podría fortalecer la capacidad de las plataformas locales para competir con los actores globales.
El estudio también sigue a un fuerte aumento en el alcance internacional. Las exportaciones de contenidos cinematográficos y televisivos de Corea alcanzaron los 1,8 billones de wones (1.200 millones de dólares) en 2024, casi el doble de los 899.000 millones de wones (612 millones de dólares) registrados en 2019, una tasa de crecimiento anual compuesta del 14,5 por ciento. Para poner esta cifra en contexto, el informe señala que superó las exportaciones coreanas de bebidas y licores (KRW 1,71 billones/$1,16 mil millones) y locomotoras (KRW 1,39 billones/$946 millones). La radiodifusión representó la mayor parte, alrededor de 1,5 billones de wones (1.000 millones de dólares), y la animación y el cine representaron el resto.
Si bien Asia todavía concentra las exportaciones de películas coreanas en alrededor de dos tercios del total, América del Norte y Europa han aumentado cada una a alrededor del 14% de la combinación, lo que refleja asociaciones de plataformas más profundas, una mejor localización y una creciente familiaridad internacional con la narración coreana.
El impacto cultural en el turismo también se cuantifica en el informe. Alrededor del 38,3% de los turistas entrantes dijeron que se sintieron motivados a visitar Corea después de ver el contenido de la Ola Coreana, frente al 32,1% del año anterior, la razón citada con más frecuencia para visitar el país. Un estudio de caso del K-drama de Netflix de 2025 “When Life Gives You Tangerines”, ambientado en los pueblos pesqueros de Jeju, ilustra directamente el mecanismo: después de que la serie alcanzó el primer puesto en las clasificaciones mundiales de habla no inglesa, Jeju registró un crecimiento interanual de visitantes extranjeros todos los meses a partir de abril, y las llegadas de enero a septiembre alcanzaron 1,74 millones, un aumento del 17,5 por ciento. El Museo Haenyeo de Jeju, que ocupa un lugar destacado en la serie, registró un aumento de las visitas extranjeras del 58,9 por ciento a casi 50.000 en noviembre.
“La industria audiovisual de Corea del Sur se ha convertido en una de las más influyentes del mundo”, afirmó Charles Rivkin, presidente y director ejecutivo de la MPA. “Este informe muestra una industria que genera un valor económico sustancial en el país y al mismo tiempo exporta creatividad, cultura e innovación a audiencias globales. Los estudios miembros de la MPA están orgullosos de asociarse con creadores coreanos para llevar estas historias a las pantallas de todo el mundo”.
“Dondequiera que viajemos, los responsables políticos se preguntan cómo lo hizo Corea”, añadió Mila Venugopalan, presidenta y directora ejecutiva de MPA Asia Pacífico. “Este informe muestra que el éxito de Corea se basa en un fuerte talento creativo, políticas basadas en evidencia y colaboración internacional. Este es un modelo que muchos mercados ahora están tratando de emular”.
“La industria de las pantallas coreana combina la fortaleza nacional con el alcance global”, afirmó Bo Son, director general de MPA Corea. “Su impacto se extiende al empleo, las exportaciones y el crecimiento económico a largo plazo. »
“La industria de contenido de video de Corea ha evolucionado más allá de la distribución global de Hallyu para convertirse en un motor clave de la economía nacional”, dijo el representante Lim O-Kyeong, miembro de la Asamblea Nacional especializado en cultura, contenido y política deportiva. Añadió que un análisis basado en datos del impacto del sector jugaría “un papel vital como documento de referencia para la formulación de políticas futuras y una mejor regulación”.
En el frente del desarrollo de talentos, la Agencia de Contenidos Creativos de Corea y el Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo han comprometido 43 mil millones de KRW (29,3 millones de dólares) en el marco de una hoja de ruta para 2026 para capacitar a alrededor de 3.400 profesionales en funciones de IA, creativas y relacionadas con la exportación. El programa incluye 1.000 especialistas en VOD capacitados en planificación y posproducción en asociación con Netflix, así como una iniciativa emblemática de tutoría dirigida a 300 aspirantes a creativos de entre 19 y 34 años.
Los estudios miembros de la MPA (Netflix, Paramount Pictures, Sony Pictures, Universal Studios, The Walt Disney Studios, Prime Video y Amazon MGM Studios y Warner Bros. Discovery) tienen vínculos activos con productores, emisores y distribuidores coreanos.
A pesar de sus cifras titulares, el informe identifica varias presiones que pesan sobre las perspectivas de la industria: la asistencia a las salas de cine no se ha recuperado a los niveles previos a la pandemia, el segmento de presupuesto medio que una vez definió el cine coreano se está contrayendo bajo el peso de mayores costos de producción y márgenes más ajustados, y un entorno regulatorio incierto ha socavado la confianza de los inversores. El estudio fue encargado como base de evidencia para el desarrollo de políticas futuras y para apoyar la competitividad a largo plazo del sector.



