ACualquiera que haya visto televisión sabe que los presentadores de programas de entrevistas nocturnos tienen la costumbre de extraer formatos de entretenimiento a partir de las inspiraciones más simples. James Corden consiguió Compartir coche de cantar canciones en el coche. Jimmy Fallon consiguió Lip Sync Battle escuchando canciones frente al espejo. Y ahora Fallon ha vuelto a atacar. Está haciendo un programa de juegos de Wordle. Está basado en Wordle, ese rompecabezas que resolviste mientras estabas sentado en el baño.
La productora de Fallon, Electric Hot Dog, ha adquirió los derechos de Wordle y lo convertirá en un espectáculo donde los equipos competirán para resolver acertijos y ganar dinero. La serie se filmará en Manchester, Inglaterra, este verano y debutará en NBC el próximo año.
Por un lado, esto tiene mucho sentido. Wordle es una marca reconocida mundialmente, lo que significa que la adaptación televisiva no tendrá que pasar por la complicada tarea de explicar las reglas a los espectadores en cada episodio. El éxito de Wordle radica en su naturaleza intuitiva. A menos que seas daltónico al rojo y al verde, Wordle es lo suficientemente simple como para que incluso los niños puedan entenderlo en segundos.
También está el hecho de que Wordle no es realmente original. Es un juego en el que tienes que elegir letras para completar una palabra, por lo que en ese sentido no hay mucho que lo separe de Wheel of Fortune (en televisión durante 51 años y contando), que a su vez se basó en Hangman (mencionado por primera vez en forma impresa hace 124 años). Ambos elementos han demostrado tener una longevidad excepcional; tal vez Wordle también lo haga.
Sin embargo, haría bien en desconfiar de esta nueva pista. La descripción del programa describe equipos de jugadores que participan, pero Wordle es por naturaleza una misión solitaria. Es un juego que se basa en la conexión de una persona y su teléfono, y en las tácticas personalizadas que esa persona ha perfeccionado. Hay jugadores a los que les gusta empezar cada partida con una nueva palabra inicial; hay quienes ofrecen entrantes de alto rendimiento como “Slate” o “Video” que se niegan a desviarse de ellos.
Hay jugadores a quienes les resulta útil abrirse camino hacia una victoria rápida y otros a quienes les gusta encontrar una solución utilizando un máximo de seis conjeturas. Un programa de juegos debe grabar reglas como éstas; ignorar un enfoque sólo alienará a los espectadores. Como amante de los vídeos daltónicos, creo que podría encontrar algo por lo que enojarme.
Lo extraño de este anuncio es que Wordle ya parece una reliquia. Se acerca a su quinto aniversario, pero mientras tanto ha pasado de ser un advenedizo que la gente compartía en Twitter a una adquisición de un millón de dólares que nadie comparte en X porque usar las redes sociales en 2026 es como limpiar una alcantarilla con las manos desnudas.
Quizás por eso el juego llegó a la televisión. Forbes describió esta decisión como una táctica de diversificación necesaria por un médium atrapado en una espiral de muerte permanente. Ahora es propiedad del New York Times y los periódicos tienen que seguir invirtiendo dinero en ello. Si la única manera de seguir financiando el periodismo de investigación es tomar un juego de distracción y vendérselo a Fallon, que así sea.
De hecho, no se sorprenda si cada vez más publicaciones empiezan a hacer lo mismo. The Guardian tiene WordiplyPor ejemplo; Quizás podríamos fortalecer aún más nuestro futuro financiero comparándolo con las empresas de televisión. O tal vez podríamos empezar a adaptar nuestras otras funciones que no son noticias a formatos de entretenimiento. Tal vez podríamos hacer un programa Dining across the Divide o una serie de Jeremy-Kyle You Be the Judge. ¿Qué tal un programa llamado Liveblog This, donde los jugadores tienen que comentar sobre algo que nunca antes han visto, mientras escriben lo más rápido que pueden mientras sus hijos los molestan para que pidan bocadillos? Si este es el futuro de los periódicos, al menos tenemos muchas opciones.



