Los ingresos de Sony Pictures Entertainment se mantuvieron prácticamente estables para el año fiscal 2025, ya que las mayores ventas de su transmisor de anime Crunchyroll y el éxito de la exitosa película mundial “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle” se vieron compensados por caídas generales en los ingresos de los estrenos teatrales.
Para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2026, Sony Pictures Entertainment logró ingresos de 1,499 billones de yenes, o aproximadamente 9,920 millones de dólares, prácticamente sin cambios. Su mayor éxito del año fue la película animada “Infinity Castle”, que recaudó 741 millones de dólares en la taquilla mundial.
La ganancia operativa de SPE fue de 104,9 mil millones de JPY ($687 millones), un 11 por ciento menos. Esto incluyó aproximadamente JPY 27,1 mil millones en cargos únicos debido a “pérdidas por deterioro de activos asociados con Pixomondo, que opera negocios de efectos visuales y producción virtual, y costos de cierre asociados”.
Excluyendo los cargos de Pixomondo, la ganancia operativa de Sony Pictures Entertainment en yenes para el año fiscal 25 aumentó aproximadamente un 13% año tras año (y un 11% en dólares estadounidenses, a aproximadamente 858 millones de dólares).
Para el año fiscal 2026, SPE está “centrada en construir y fortalecer franquicias” y se espera que los principales lanzamientos incluyan “Spider-Man: Brand New Day” y “Jumanji: Open World”.
En el trimestre de marzo de 2026, los ingresos de SPE aumentaron un 14% a 472,9 mil millones de JPY. Un punto brillante fue “GOAT” de Sony Pictures Animation, una comedia de acción del productor Stephen Curry sobre una pequeña cabra llamada Will que tiene la oportunidad de competir en “roarball” profesional. La película para niños recaudó 192 millones de dólares en la taquilla mundial (y 103 millones de dólares a nivel nacional) tras su estreno generalizado el 13 de febrero.
En total, durante el trimestre más reciente, el gigante japonés de tecnología y medios reportó ingresos generales de 3,036 mil millones de yenes (un aumento del 8%) y ganancias netas de 83,1 mil millones de yenes (un descenso del 63%), incluido el impacto de los cargos relacionados con Pixomodo.



