Las ganancias anuales de Nintendo aumentaron un 52% en el último año fiscal, gracias a las fuertes ventas de sus máquinas y software Switch 2, anunció la compañía el viernes.
La compañía japonesa de videojuegos detrás de las franquicias Super Mario y Pokémon también anunció que aumentar los precioscitando condiciones comerciales difíciles.
El grupo reportó una ganancia neta de 424 mil millones de yenes ($2,7 mil millones) para el año fiscal que finalizó en marzo, frente a casi 279 mil millones de yenes el año anterior.
Las ventas anuales aumentaron un 99% a 2,3 billones de yenes (15 mil millones de dólares), desde 1,2 billones de yenes el año anterior, ya que la demanda del Switch 2 se mantuvo, aunque las ventas del Switch de primera generación disminuyeron.
Nintendo anunció que aumentará el precio del Switch 2 en Japón a 59,980 yenes ($382), a partir del 25 de mayo, desde 49,980 yenes ($318), “a la luz de las condiciones cambiantes del mercado y después de tomar en cuenta las perspectivas comerciales globales”.
En Estados Unidos, el precio aumentará de 449,99 dólares a 499,99 dólares en septiembre.
Nintendo, con sede en la antigua capital japonesa de Kioto, no entró en detalles. Pero todos los principales exportadores de Japón enfrentan los aumentos arancelarios del presidente Trump y otros costos más elevados, agravados por la guerra en Irán.
Nintendo Co., que no reveló resultados trimestrales, espera una caída del 11% en las ventas para el año fiscal hasta marzo de 2027, a 2,1 billones de yenes (13.000 millones de dólares). La proyección tiene en cuenta los aumentos de precios esperados.
En el lado positivo, la película de Nintendo “The Super Mario Galaxy Movie” ha recaudado más de 800 millones de dólares desde su estreno hace un mes.
Entre sus recientes ofertas de software de juegos exitosas se encuentran “Mario Kart World” y “Donkey Kong Bananza”.
El juego “Tomodachi Life: Living the Dream” ha vendido más de 3,8 millones de unidades desde que salió a la venta hace dos semanas.
Nintendo planea vender 16,5 millones de máquinas Switch 2 en el año fiscal hasta marzo de 2027, casi un 17% menos que los 19,86 millones del año fiscal pasado. También predice que las ventas de software Switch 2 seguirán creciendo, hasta 60 millones, un 23% más que 48,7.
Es común que las máquinas de juego se agoten rápidamente inmediatamente después del lanzamiento y luego vean caer sus ventas. El software de juegos tiende a seguir creciendo. La Switch es una máquina de juegos híbrida que funciona como consola doméstica conectada a una pantalla o como consola portátil.
Nintendo ha prometido más títulos de software para Switch 2 este año, incluidos los de otros creadores, incluido el último “Final Fantasy”.
El precio de las acciones de Nintendo subió un 3,6% después de que se anunciaran los resultados.



