Asha Sharma, el nuevo CEO de Xbox, ha confirmado que Microsoft ha detenido el desarrollo de Copilot en consola y ha comenzado a “reducir” el uso del servicio de IA para juegos móviles.
Sharma tomó para revelar que Microsoft eliminará funciones “que no se alinean con la dirección que estamos tomando”.
Gaming Copilot, que todavía estaba en versión beta, fue creado para ser “su compañero de juego personal con Xbox”, que los jugadores pueden usar para obtener ayuda en cualquier momento y en cualquier lugar mientras juegan y brindar recomendaciones de juegos.
“Xbox necesita avanzar más rápido, profundizar nuestras conexiones con la comunidad y resolver las fricciones entre jugadores y desarrolladores”, dijo Sharma en su publicación. “Hoy, promovimos a los líderes que ayudaron a construir Xbox, al mismo tiempo que incorporamos nuevas voces para ayudarnos a avanzar. Ese equilibrio es importante a medida que volvemos a encarrilar a la compañía. Como parte de este cambio, verán que comenzamos a retirar características que no encajan con el lugar al que vamos. Comenzaremos a cerrar Copilot en dispositivos móviles y detendremos el desarrollo de Copilot en consolas”.
Gaming Copilot está disponible actualmente en la aplicación móvil Xbox, Game Bar para Windows 11 y dispositivos portátiles ROG Xbox Ally.
El anuncio sigue a la noticia de que la compañía se enfrentaba a una importante reestructuración de sus equipos de tecnología de plataforma, ya que la división de juegos de Microsoft buscaba reconstruir su posición y lanzar Project Helix, su consola de próxima generación.
Consulte más noticias sobre juegos de esta semana en el resumen a continuación.
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO/DLC
“Los Sims” ha publicado una lista de algunas de las más de 150 correcciones y nuevas funciones que llegarán en la actualización del juego base del 12 de mayo.
Las actualizaciones incluyen una nueva función de capa base en “Crear un Sim” con más de 380 nuevas variaciones de capa base (incluidas todas las muestras) que se pueden superponer para varias combinaciones de vestimenta de jugador. Además, estará disponible un nuevo tapete de juego para bebés con 9 muestras, así como más de 25 correcciones de errores para los problemas más votados para bebés y niños pequeños, así como una mayor frecuencia de guardados generados automáticamente. También se implementarán seis correcciones diferentes que abordan diversas causas de pérdida de textura, como fotografías en negro, así como pruebas QV adicionales en pinturas y fotografías para detectar casos no reportados anteriormente.
Para obtener más información, visita la Lista de lavandería de “Sims 4” aquí.
ASOCIACIONES
Microsoft Activision está celebrando el Mes de la Apreciación Militar con una nueva iniciativa vinculada a Call of Duty Endowment, que incluye nuevo contenido en el juego y mayores esfuerzos para apoyar el empleo de veteranos.
La campaña, presentada por USAA, se centra en el lanzamiento del Call of Duty Endowment (CODE) Navigator: Tracer Pack, que estará disponible en “Call of Duty: Black Ops 7” y “Call of Duty: Warzone”.
El paquete fue desarrollado en colaboración con Chris Cassidy, un SEAL retirado de la Marina de los EE. UU. y astronauta de la NASA, y está inspirado en su carrera que abarca el servicio militar y la exploración espacial.
El contenido descargable incluye dos diseños de operador, planos de armas, amuletos y otros artículos cosméticos, así como mejoras de experiencia. Activision dijo que el 100% de sus ganancias netas del paquete, excluyendo los impuestos aplicables, se donarán a Call of Duty Endowment, que financia programas que ayudan a los veteranos a encontrar trabajo. El Fondo dijo que hasta ahora ha colocado a más de 169.000 veteranos en puestos de trabajo.
El personal militar y los veteranos elegibles de EE. UU. podrán canjear el paquete de forma gratuita a través de un sorteo por tiempo limitado en asociación con USAA. Los jugadores también podrán participar en el CODE Navigator Challenge, que se llevará a cabo del 8 al 21 de mayo en los modos multijugador, Zombies y Warzone. El evento ofrece una variedad de recompensas en el juego, incluidos artículos cosméticos y una nueva arma cuerpo a cuerpo.
Otras asociaciones relacionadas con la campaña incluyen integraciones con Lyft, lo que permite a los usuarios redondear tarifas para apoyar los programas de empleo para veteranos.
NUEVOS NEGOCIOS
Pacific Standard Sound (PSS) ha lanzado Pacific Standard Creative (PSC), una nueva división creada específicamente para satisfacer las necesidades cambiantes de narración y producción de estudios de juegos, agencias de publicidad, casas rodantes y producciones independientes.
La nueva división estará dirigida por Eric Marks, un veterano de la industria que ha pasado más de una década en audio e ingeniería. Trabajará junto a los directores de PSS, Craig Henighan y Will Files.
“En los juegos, el sonido sigue siendo el narrador más subestimado y vemos una oportunidad para reducir la brecha entre el audio cinematográfico de vanguardia que espera el público de Hollywood y las experiencias inmersivas e interactivas que exigen los jugadores”, dijo Eric Marks, fundador de Pacific Standard Creative, en un comunicado. “Hoy es el resultado de reunir talentos de élite de la industria que comparten la creencia de que el sonido puede transformar fundamentalmente la forma en que se experimentan las historias interactivas, todo con el objetivo de ofrecer el tipo de sonido inmersivo de clase mundial que define la experiencia del jugador”.
“Hemos pasado nuestras carreras ampliando los límites de lo que el sonido puede hacer por el arte de contar historias en el cine y la televisión, y tenía mucho sentido asociarnos con un veterano como Eric y ampliar la visión de lo que puede ser Pacific Standard Sound”, dijeron los socios fundadores y directores de PSS, Craig Henighan y Will Files, en un comunicado. “Con Eric a la cabeza y el increíble talento que trae consigo, estamos entusiasmados de ofrecer algo verdaderamente especial a un grupo más amplio de creativos de la industria”.
PSS brinda acceso a diseñadores de sonido, editores, mezcladores y escenarios de mezcla de teatro y televisión con sede en Hollywood.
VENTAS
“Pragmata”, el nuevo juego de acción y aventuras de ciencia ficción de Capcom, vendió más de 2 millones de copias en sus primeros 16 días a la venta, anunció el estudio el jueves.
“Pragmata” ofrece una experiencia de juego única que ofrece una “fusión innovadora de elementos de acción y rompecabezas” desde su lanzamiento el 17 de abril. El público de todo el mundo disfrutó de la historia del videojuego, que se centró en Hugh, un miembro de un desafortunado equipo de investigación, y Diana, una curiosa androide. Juntos, los dos forman un vínculo poco probable y deben embarcarse en un viaje para escapar de una estación lunar controlada por una IA hostil.
“Pragmata” ya está disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
NUEVOS LANZAMIENTOS
“Winx Club: The Magic is Back” ya está disponible, anunciaron el martes Maximum Entertainment AB y Rainbow. El juego estará disponible digitalmente en PlayStation 5, Nintendo Switch y PC a través de Steam.
“Esta encantadora aventura de acción da vida a las queridas hadas como nunca antes, combinando combate mágico, resolución de acertijos y juego cooperativo”, se lee en el diario oficial del juego. El anuncio coincide con el lanzamiento de la serie animada “Winx Club: The Magic is Back”.
En el juego, los jugadores podrán explorar lugares icónicos del universo Winx, incluido el patio de Alfea College y el místico Bosque Encantado, y alternar entre las seis hadas. Los jugadores también podrán jugar juntos con opciones para dos jugadores.
Las ediciones físicas también están disponibles en minoristas selectos de EMEA, Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda.
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